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國產賽博朋克Roguelike游戲 生死輪回發布實機預告

來源:快科技

今晚B站的高能電玩節上,采用虛幻4引擎開發的國產賽博朋克Roguelike游戲《生死輪回》公布了新的實機預告片,并宣布游戲將在2022年上半年發售。

從預告片來看,《生死輪回》整體采用了寫實風格,美術上則以傳統賽博朋克世界觀下的高科技與霓虹為主,融合了部分中式美術元素。

得益于虛幻4引擎在光影效果上的出色表現,《生死輪回》在視覺觀感上較為亮眼,但預告中大量出現的高飽和度場景,在實際游玩中極易造成視覺疲勞。

玩法上,《生死輪回》采用了Roguelike游戲常見的橫版動作系統,角色能夠使用鉤鎖,并有二段跳動作,整體機動較強。

在戰斗系統上,從目前放出的信息來看,該作的節奏極快,且主角可以使用不同的武器,如果設計得當,能夠實現類似《武士零》一樣極具觀賞的動作場面。

不過,目前該作在預告片中呈現出的打擊音效與反饋都不甚理想,這或許將是制作組eBrain Studio下一步的打磨方向。

目前,《生死輪回》已經在Steam上線了免費的試玩DEMO,試玩版大小為9.7GB,推薦配置是i7-4770S+16G+GTX 1060。

標簽: 生死輪回 賽博朋克 動作游戲 虛幻4引擎

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